第(3/3)页 只要是拥有神性的玩家,都算高威胁敌人! 神性武装自然也是包括在内。 除此之外,任意BOSS级魔物,都算是高威胁的敌人! 诚然,如果是一些低品阶的BOSS,可能会很委屈,它们就算使出十二万分的力气,给他们增强几万倍,都伤不到秦风一根毫毛,怎么就高威胁了? 但没办法。 说它们是高威胁的,也不是秦风,而是神弃游戏本身…… 何况就算对秦风来说,那些低品阶的魔物BOSS,也并非完全没有威胁的。 万一有BOSS是喷射型的,直接喷了秦风一身,那算不算高威胁? 或者有BOSS是自爆型的,还没等秦风动手直接爆的他全身是血,算不算高威胁? 退一万步说…… 万一有BOSS卧薪尝胆,吸收寿命稳住发育,最终达到旧日级解锁超强机制,不也算高威胁? “这么说来,我这技能,可以很容易就达到63.3万的沉淀年限。” “因为我现在的神性上限就是这么高!” 技能和特效的沉淀年限高了,有个好处,那就是打起来不需要消耗神性,也能拥有对应的神性影响力。 并且,这可不止是给这个技能节省了63.3万年的沉淀时间。 准确的说,‘沉淀年限’中的‘年’,因为其对标的是神性影响力,所以并非蓝星年,而是古神们概念中的‘年’,实际计算起来,比蓝星一年要长22%左右。 如果换算成蓝星年,那么就相当于沉淀了77万年的技能! 不管敌人有什么手段,都无法影响到这个技能的效果! 譬如说,如果敌人有个封印技能的手段,想要封印秦风这个技能,那神性影响力不够的情况下,根本不可能将这技能封印掉! 第(3/3)页